О нас Дропшиппинг Условия сотрудничества Оплата Доставка Контакты
Меню
Книги / Прикладная литература / Досуг. Хобби / Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх"
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2

АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх"

Код: 527388

Для оформления заказа, войдите под своей учетной записью.

О товаре

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

Год: 2025
Автор: Козлова О.С.
Дата последнего тиража: 31.03.2025
Возрастное ограничение: 16+
Кол-во страниц: 256
Тираж книги: 2000
Формат: 138x212
ISBN: 978-5-17-168958-2
Материал бумаги: Бумага офсетная пухлая 60/65 Кама
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2
АСТ Козлова О.С. "Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх" 527388 978-5-17-168958-2