АСТ Петр Прохоренко "Как делать хорошие игры: от идеи до запуска"
Код: 496672Для оформления заказа, войдите под своей учетной записью.
О товаре
Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны "Сталинград", "Блицкриг 3", "Танки Онлайн" и "Дни после", ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. "Как делать хорошие игры" — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего "хорошей игрой" и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
Год: | 2025 |
Кол-во страниц: | 240 |
Дата последнего тиража: | 12.01.2025 |
Автор: | Петр Прохоренко |
Тираж книги: | 2000 |
ISBN: | 978-5-17-167854-8 |
Материал бумаги: | Бумага офсетная 72/100 |
Возрастное ограничение: | 16+ |
Формат: | 162x235 |