О нас Дропшиппинг Условия сотрудничества Оплата Доставка Контакты
Меню
Книги / Прикладная литература / Информатика. Вычислительная техника / Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица"
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4

Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица"

Код: 350625

Для оформления заказа, войдите под своей учетной записью.

О товаре

Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете: • Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life? • Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова? • Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль? • Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр? «В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, — и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» — Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve

Год: 2024
Формат: 138x212
Кол-во страниц: 304
Тираж книги: 4000
Материал бумаги: Бумага офсетная 60/65
Дата последнего тиража: 06.10.2023
ISBN: 978-5-04-123205-4
Возрастное ограничение: 12+
Автор: Ян Франсуа
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4
Эксмо Ян Франсуа "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" 350625 978-5-04-123205-4