



Эксмо Роберт Зубек "Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться"
Код: 350623Для оформления заказа, войдите под своей учетной записью.
О товаре
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки! Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике. Роберт Зубек — гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук. «Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера — от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры. Благодаря насыщенному, концентрированному руководству Роберта Зубека вы научитесь проектировать свои и оценивать чужие игры. Отдельно отмечу практические задания этого учебника — они направляют мышление в нужную сторону, убирая лишнее и неконкретное». — Святослав Торик, Head of Game Design компании Nexters
Год: | 2024 |
Материал бумаги: | Бумага офсетная 72/80 |
Тираж книги: | 5000 |
Дата последнего тиража: | 09.01.2023 |
ISBN: | 978-5-04-123200-9 |
Автор: | Роберт Зубек |
Кол-во страниц: | 272 |
Формат: | 162x235 |
Возрастное ограничение: | 12+ |







